Prefácio: Acabei de passar 3 dias, literalmente, acho que mais de 3 dias, à procura de um bom *macho* avatar, para o meu estúdio online de produção de notícias 3D. Há alguns bons avatares, mas são todos fêmeas. Eu tinha uma variedade de fêmeas para escolher, e nem um único macho. Levou um monte de pesquisa, mas felizmente eu encontrei alguns bons, e eu também torná-los todos disponíveis no meu github, ver ishlib3js Activos de biblioteca.

Mas por que foi tão difícil? E porque preciso de avatares 3d? E que tal eu jogador pronto, especificamente, que os diferencia de uma série de concorrentes e opções? Vamos, por sua vez, abordar estes pontos de discussão.
RPM (Ready Player Me) costumava ser uma criação de personagem, ou criação de avatar, estúdio. Você selecionaria propriedades (menino ou menina, estilo de cabelo, roupas, etc) do seu personagem, clicar em um botão e baixar um recurso 3d reutilizável.

O RPM acertou exactamente na interface. Sabes, posso pôr um avatar RPM na minha cena dos 3Js, e vai funcionar. Fala, mexe-se, dança, tudo. Eu não tenho que fazer nada para fazê-lo funcionar, o que é tão, tão grande.
RPM também publicou uma biblioteca de 200 animações, que também Just Work (TM). Compare isso com Real Illusion ou Mixamo. Nenhum desses dois iria funcionar, eu tenho que ir e re-alvo animações, o que requer habilidades que eu não tenho, e tempo que eu não vou gastar. Por que não pode simplesmente funcionar? Pode, e RPM demonstrou isso bem.
A estrutura do esqueleto é bem definida, permitindo que animações sejam plug-and-play, sem alterações necessárias. Como isso não é padrão em toda a indústria?

As formas de mistura também são bem definidas. Eu acho que isso foi feito pela Apple há algum tempo como parte de seu ARKit[1]O RPM concordou com essa estrutura e adotou essa interface.

As formas Viseme são bem definidas. Este facto foi adoptado pelo Meta[2], mas originalmente desenvolvido como parte do mpeg4[3] padrão.
A escala também é consistente. Todos concordamos que os três[4] unidade é metro, então 1 unidade é igual a 1 metro.
Com isso, você tem um ecossistema tremendamente interoperável. E tinha de ser feito para personagens bípedes com um rosto. Você pode ter cenas de baixo-poli intercambiáveis com uma função de escala simples, mas é apenas quando personagens semelhantes a humanos podem jesture e falar, torna-se muito interessante. E o RPM estava muito bem posicionado exatamente no centro de um ecossistema tão emergente. Livre, de baixa potência (corre no navegador!), de alta qualidade. Tanto o esforço de marketing quanto sua tecnologia foram, tanto quanto posso dizer, excelentes. Então o que aconteceu com o RPM, e por que é agora que quando você procura por ele, você descobre apenas páginas vazias e ecos distantes de comentários de terceiros? (E o quê, os motores de busca não sabem como atualizar os resultados da pesquisa? Anos mais tarde o legado do RPM continua vivo, mas apenas como uma impressão superficial do pé em sujeira seca e seca!)
O mercado do jogo é supostamente enorme, maior do que os filmes, maior do que a música. Avatares interativos soam como ativos de jogo. Só porque eu evitar jogos devido ao quão viciante eles são, não significa que o mercado interativo / jogo não é absolutamente massivo. Vale definitivamente uma consideração.

Cabeça e Cabeça Falantes
Foi assim que me meti nisto. Vários projetos legais referenciam avatares RPM, e este é um deles. Você vê, TalkingHead funciona, apenas funciona (TM). Baixe o repo, pressione alguns botões, e voila! Você tem um chat interativo no seu navegador, ele fala, pisca, é gratuito, ele funciona.
Embora seja gratuito, pelo menos uma empresa, parece, embalou esta tecnologia exata como um produto comercial proprietário.
Talking Head não cria um avatar, ele usa um avatar RPM. Acho que isto é importante, para não nos distrairmos.
♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪
Supostamente, a Netflix comprou RPM em dezembro de 2025. Supostamente, a última rodada de financiamento do RPM foi de 72 milhões de dólares. Não é divulgado quente muito Neflix pago.

O que é curioso é que o Netflix o desligou. Qual é o melhor jogo mais popular da Netflix, sudoku? Quebra-cabeças de tabuleiro? Quando você está assistindo Netflix você não tem um joystick, então eu não sei como eles vão competir com o Steam ou Play Station. E por que não manter RPM, por que não continuar sua oferta? Se RPM tem um caso de uso real e market share, como fez, como é evidente de uma série de empresas e produtos que usaram esses avatares — um número em rápido crescimento, todos ficaram desapontados quando RPM fechou — então se o produto fez sentido, por que desligá-lo?
Eu acredito que o Netflix o desligou para evitar o surgimento de um ecossistema 3d distribuído (livre e aberto). Mundo, se quiseres. Os telefones modernos são rápidos o suficiente para executar threejs estilizados no navegador. (Graças a Deus netflix não comprou e fechou threejs! Esse é um dos pontos fortes do software de código aberto.) Os ativos não precisam ser muito grandes, uma cena pode ser apenas alguns vértices e uma imagem. Você baixar uma imagem de 2mb, bem, você pode baixar um modelo 3d de 2mb, listando vértices no espaço não leva tanta memória.
Meta se aventurou neste espaço, com seu metaverso. Eles não fizeram isso muito bem, tanto quanto eu posso dizer, eu não uso Facebook, mas eu não ouço qualquer incrível metaverso projetos sendo lançado pela Meta, na verdade, eu ouço o contrário. O Facebook Metaverse não decolou. Mas isso não é uma coisa ruim para dizer sobre a tecnologia atual. Eu ainda acho que estamos à beira da web4, onde haverá peça 3d significativa para ele.
Um ecossistema 3d bem sucedido tem de ser livre e aberto. E tem de ser simples. Para que muitas pessoas tentem usá-lo, não apenas uma empresa Meta! E para que todos eles possam concordar sobre as coisas, concordar em uma interface entre eles. Plug-and-play avatars, animações e cenas. Mas se isso acontecer, irá pôr em risco a grande posição da Meta no mundo da internet. Isso colocaria em risco toda a posição tecnológica na web. Se houver algo mais divertido do que o Facebook – o Facebook não estaria preocupado? E se eles não podem tê-lo, se eles não poderiam criar um Metaverse bem sucedido no Facebook, então ninguém pode. Preferem destruí-lo antes de nascer, do que não ser capaz de controlá-lo. Essa Netflix em vez de Meta fez a compra e a destruição é inconsequente. Todos eles preferem que você olhe para a tela em vez de fazer algo útil. Mas mesmo que o RPM tenha caído, acredito que a Web4 ainda está a chegar. Não é tão difícil.
Um ecossistema bem sucedido tem de ser livre e aberto, e tem de ser simples. Tome o javascript como exemplo. É uma óptima língua? Claro que não. É mal projetado, foi escrito em duas semanas, e no início era o inferno completo. Estou falando sobre DHTML, um milhão de bugs do Microsoft Explorer, e o tempo antes do jquery. Mas era grátis, funcionou, e era a única opção. Então as pessoas concordaram com isso, e usaram-no. Agora, o ecossistema de nó é muito robusto e corporativo, e o javascript só cresceu, e ainda sustenta a esmagadora porcentagem de interação web, muito perto de 100%. Que a Microsoft tentou subvertê-lo com TypeScript é inconsequente. As políticas e as escolhas pobres de Babel e ES6 são inconsequentes. O JavaScript ainda sustenta a web. É Atlas, é o titã em cujos ombros está a internet moderna. Portanto, eu acredito que threejs e uma estrutura agradável como aquela do Ready Player Me pode apoiar um futuro web4 internet, o que será completamente diferente do que está lá agora, ao contrário do Facebook, algo novo e interessante.
Recrear o produto RPM principal não seria tão difícil. Só temos de concordar com as coisas, estabelecer uma interface. É realmente tudo a mesma coisa. Quão difícil é criar uma dúzia de ativos 3d de jaquetas? Quão difícil é ter um controle deslizante para o tamanho do nariz, e um controle deslizante para o tamanho dos lábios? Uma selecção de cabelo? Quão difícil é criar uma interface web com todos os controles deslizantes e alternâncias à esquerda, e uma cena mostrando o avatar à direita, e um botão para exportar? Na verdade, aposto que uma pessoa pode fazê-lo numa semana, com IA.
Para referência sobre a complexidade de tal tarefa, veja como rapidamente eu criei este relógio 3d com threejs e ai. Eu tomei inspiração do Tabiverse, e criou minha própria cópia áspera, que você pode instalar como uma extensão do navegador. Levei um dia.
Recrear o produto RPM do núcleo deve ser muito fácil, e útil e valioso. A única coisa que esta ideia precisa é de um investidor. Estou relutante em fazê-lo sozinho. Você diria – mas Victor, por que você não o faria sozinho? Você mesmo disse, é muito fácil, e você fez coisas semelhantes no passado. A razão é que — o esforço real para chegar realmente à rentabilidade com algo assim, seria substancial, muito mais do que um esforço individual. Mesmo que o criasse, teria de ser comercializado. Há muito trabalho a fazer. E eu não quero ser uma equipe de um homem, não vai longe o suficiente. Para web4 ter sucesso deve ser um esforço de equipe. Então os diretores executivos, financiamento, é necessário. (Mercado e vendas também é necessário.) Se você está interessado em agir em tal capacidade, por favor Deixe-me um bilhete.Espero que possamos arranjar alguma coisa.
E se você estivesse aqui apenas para a leitura — obrigado pelo seu tempo, eu <3 minha audiência! Espero que tenha gostado desta escrita rápida e a tenha achado inspiradora, ou pelo menos perspicaz. E lembre-se: fazer algo útil é melhor do que olhar para a tela. Espero que tenhas um dia útil e produtivo.