Я просто провел 3 дня, буквально, я думаю, более 3 дней, в поисках хорошего аватара для моей онлайн-студии по производству 3D-новостей. Есть несколько хороших аватаров, но все они женщины. У меня было много женщин на выбор, и ни одной мужской. Потребовалось много поисков, но, к счастью, я нашел несколько хороших, и я также сделал их все доступными на моем github. Ishlib3js библиотечные активы.

Но почему это было так сложно? Зачем нужны 3D аватары? А как насчет готового игрока, который выделяет их среди множества конкурентов и вариантов? Давайте обратимся к этим темам в свою очередь.
RPM (Ready Player Me) раньше была студией для создания персонажей. Вы выбираете свойства (мальчик или девочка, прическа, одежда и т. д.) вашего персонажа, нажимаете кнопку и загружаете многоразовый 3d-актив.

То, что RPM получил правильно, это интерфейс. Видите ли, я могу забросить аватар RPM в мою сцену триджса, и это просто сработает. Он говорит, он движется, он танцует, все. Мне не нужно ничего делать, чтобы это работало, и это так здорово.
RPM также опубликовала библиотеку из 200 анимаций, которая также называется Just Work (TM). Сравните это с реальной иллюзией или Миксамо. Ни один из этих двух не будет работать, мне нужно пойти и перенацелить анимацию, которая требует навыков, которых у меня нет, и времени, которое я не буду тратить. Почему это не может просто работать? Это возможно, и RPM хорошо это продемонстрировал.
Структура скелета хорошо определена, что позволяет анимации быть подключаемой и воспроизводимой, никаких изменений не требуется. Как это не является стандартом для всей отрасли?

Формы смеси также хорошо определены. Я думаю, что это было сделано Apple некоторое время назад в рамках их ARKit.[1]RPM согласилась с этой структурой и приняла этот интерфейс.

Формы Viseme хорошо определены. Это было принято Meta[2]Первоначально разработанный как часть mpeg4.[3] стандарт.
Масштаб также является последовательным. Мы все согласны с тем, что три[4] Единица равна метру, поэтому 1 единица равна 1 метру.
Благодаря этому у вас есть чрезвычайно взаимодействующая экосистема. И это нужно было сделать для двуногих персонажей с лицом. Вы можете иметь взаимозаменяемые низкополигональные сцены с простой функцией масштабирования, но только когда человекоподобные персонажи могут шутить и говорить, это становится очень интересным. И RPM был очень хорошо расположен именно в центре такой экосистемы. Бесплатный, маломощный (запускается в браузере!), высокое качество. Как маркетинговые усилия, так и их технологии были, насколько я могу судить, превосходными. Так что же случилось с RPM, и почему теперь, когда вы ищете его, вы обнаруживаете только пустые страницы и отдаленные отголоски сторонних комментариев? (И что, поисковые системы не знают, как обновить результаты поиска?) Спустя годы наследие RPM продолжает жить, но только в виде мелкого отпечатка ноги в высохшей, пересохшей грязи!
Игровой рынок якобы огромен, больше фильмов, больше музыки. Интерактивные аватары звучат как игровые активы. Только потому, что я избегаю игр из-за того, насколько они вызывают привыкание, не означает, что рынок интерактивных игр не является абсолютно массовым. Это определенно стоит рассмотрения.

Говорящая голова и HeadTTS
Вот как я попал в это в первую очередь. Несколько крутых проектов ссылаются на RPM-аватары, и это один из них. Говорящая голова работает, она просто работает (ТМ). Скачайте репо, нажмите несколько кнопок и вуаля! У вас есть интерактивный чат в вашем браузере, он говорит, он мигает, он бесплатный, он работает.
Хотя это бесплатно, по крайней мере одна компания, похоже, упаковала эту технологию в качестве собственного коммерческого продукта.
Talking Head не создает аватар, он использует аватар RPM. Я думаю, что это важно, чтобы не отвлекаться.
* * * * * * *
Предположительно, Netflix купил RPM в декабре 2025 года. Предположительно, последний раунд финансирования RPM составил $72 млн. Не сообщается, сколько заплатил Neflix.

Интересно, что Netflix закрыл его. Какая самая популярная игра Netflix, судоку? Головоломки для настольных игр? Когда вы смотрите Netflix, у вас нет джойстика, поэтому я не уверен, как они будут конкурировать со Steam или Play Station. И почему бы не сохранить RPM, почему бы не продолжить его предложение? Если у RPM есть реальный сценарий использования и доля рынка, как это было, как видно из ряда компаний и продуктов, которые использовали эти аватары — быстро растущее число, все были разочарованы, когда RPM закрылся — так что если продукт имел смысл, зачем его закрывать?
Я считаю, что Netflix закрыл его, чтобы предотвратить появление распределенной (свободной и открытой) 3d-экосистемы. Мир, если хотите. Современные телефоны достаточно быстры, чтобы запускать стилизованные триjs в браузере. (Слава Богу, нетфликс не купил и не закрыл тридж!) Это одна из сильных сторон открытого программного обеспечения. Активы не должны быть очень большими, сцена может быть только несколькими вершинами и изображением. Вы загружаете изображение размером 2 Мб, вы можете загрузить модель размером 2 Мб 3d, и перечисление вершин в пространстве не занимает столько памяти.
Мета отважилась войти в это пространство со своей метаверсией. Они сделали это не очень хорошо, насколько я могу судить, я не использую Facebook, но я не слышал о каких-либо удивительных метавселенных проектах, выпущенных Meta. Facebook Metaverse не был запущен. Но это не плохо сказать о современных технологиях. Я все еще думаю, что мы находимся на пороге web4, где будет значительная часть 3d.
Успешная 3D-экосистема должна быть свободной и открытой. И это должно быть просто. Чтобы его попробовали использовать многие, а не только одна компания Meta! И чтобы все они могли договориться о вещах, договориться о взаимодействии между ними. Plug-and-play аватары, анимации и сцены. Но если это произойдет, это поставит под угрозу репутацию Meta в мире Интернета. Это поставит под угрозу все большие технологические позиции в Интернете. Если есть что-то более интересное, чем Facebook, разве Facebook не будет беспокоиться? И если они не смогут этого сделать, если они не смогут создать успешную Metaverse в Facebook, то никто не сможет. Они скорее уничтожат его до его рождения, чем не смогут контролировать его. То, что покупка была сделана Netflix, а не Meta, и разрушение не имеет значения. Они предпочитают, чтобы вы смотрели на экран, а не делали что-то полезное. Но, несмотря на то, что RPM закончился, я считаю, что web4 все еще идет. Это не так сложно.
Успешная экосистема должна быть свободной и открытой и простой. Возьмем JavaScript в качестве примера. Это великий язык? Черт, нет. Она плохо спроектирована, написана за две недели, и поначалу это был полный ад. Я говорю о DHTML, миллионе ошибок Microsoft Explorer и времени до запроса. Но это было бесплатно, это сработало, и это был единственный вариант. Люди соглашались и использовали его. Теперь экосистема узлов очень надежна и корпоративного уровня, а JavaScript только вырос и по-прежнему лежит в основе подавляющего процента веб-взаимодействия, довольно близкого к 100%. То, что Microsoft попыталась подорвать его с помощью TypeScript, не имеет значения. Политика и плохой выбор развития Вавилона и ES6 несущественны. JavaScript по-прежнему лежит в основе Интернета. Это Атлас, это титан, на плечах которого стоит современный интернет. Поэтому я считаю, что триjs и хорошая структура, такая как Ready Player Me, могут стать основой будущего интернета web4, который будет полностью отличаться от того, что есть сейчас, в отличие от Facebook, чем-то новым и интересным.
Восстановление основного продукта RPM не будет таким сложным. Мы просто должны договориться, установить взаимопонимание. Это действительно все то же самое. Насколько сложно создать дюжину 3D-активов курток? Насколько сложно иметь ползунок для размера носа и ползунок для размера губ? Подборка волос? Насколько сложно создать веб-интерфейс со всеми ползунами и переключателями слева, а также сценой, показывающей аватар справа, и кнопкой для экспорта? На самом деле, я уверен, что один человек может сделать это за неделю, с ИИ.
Для справки о сложности такой задачи посмотрите, как быстро я создал эти 3d-часы с тремя джами и ай. Я черпал вдохновение из Tabiverse и создал свою собственную грубую копию, которую вы можете установить в качестве расширения браузера. Это заняло у меня 1 день.
Воссоздание основного продукта RPM должно быть довольно простым, полезным и ценным. Единственное, что нужно этой идее – это инвестор. Я не хочу просто делать это самостоятельно. Вы бы сказали, но Виктор, почему бы вам не сделать это самостоятельно? Вы сказали это сами, это довольно легко, и вы делали подобные вещи в прошлом. Причина в том, что фактические усилия по достижению прибыльности с помощью чего-то подобного будут значительными, намного больше, чем усилия одного человека. Даже если я его создаю, он должен быть продан. Предстоит проделать большую работу. И я не хочу быть командой одного человека, это не заходит достаточно далеко. Для того, чтобы Web4 был успешным, это должна быть командная работа. Поэтому нужны исполнительные директора, финансирование. (Требуется также продажа и маркетинг.) Если вы заинтересованы в действии в таком качестве, пожалуйста Дай мне запискуНадеюсь, мы сможем что-нибудь придумать.
И если вы были здесь только для чтения — спасибо за ваше время, я <3 моя аудитория! Надеюсь, вам понравилось это быстрое написание и вы нашли его вдохновляющим или, по крайней мере, проницательным. И помните: делать что-то полезное лучше, чем смотреть на экран. Надеюсь, у вас будет полезный и продуктивный день.